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Aug 31, 2023

Warhammer 40.000: Space Marine 2 è un gioco più freddo e brutale per il pubblico moderno

"Volevamo renderlo più crudo, più violento e con una sorta di fredda brutalità."

Di Darryn Bonthuys il 25 agosto 2023 alle 5:46 PDT

È passato più di un decennio da quando il Capitano Titus ha affrontato orde di Orki assetati di sangue in Warhammer 40,000: Space Marine, ma finalmente il comandante degli Ultramarine è pronto a tornare sul campo di battaglia e affrontare i nemici che minacciano l'Imperium. Molte cose sono cambiate nei 12 anni trascorsi dal primo gioco di Space Marine, non solo in termini di tendenze e hardware ma anche nella struttura di potere dell'industria dei giochi.

Il primo gioco di Space Marine è stato pubblicato dall'ormai defunto THQ, che sopravvive come THQ Nordic sotto Embracer Group, e questa volta Saber Interactive prende il posto di Relic Entertainment per continuare la storia di Titus. Dato che il gioco originale era un classico amato del genere d'azione, Saber Interactive aveva alcuni grandi stivali di potenza da riempire, ma come ha spiegato il direttore creativo di Space Marine 2 Oliver Hollis-Leick a GameSpot in un'intervista, lo studio voleva dare la propria impronta su questo sequel preservando ciò che rendeva il gioco originale così speciale.

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In riproduzione: Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Clip di gioco della Gamescom

"Avere l'opportunità di raccontare una nuova storia in quel mondo è un privilegio incredibile, ma comporta un'enorme responsabilità", ha spiegato Hollis-Leick. "Tutti nel team sono grandi fan di Warhammer 40.000. E non è qualcosa che dico solo per PR, cioè prima ancora che realizzassimo questo gioco. C'è una biblioteca in ufficio, hanno giochi da tavolo e un sacco di libri." "Conosciamo la responsabilità e la stiamo prendendo molto, molto sul serio. E poi cosa c'è in mezzo, perché non puoi semplicemente cercare di servire le persone per paura. Ci deve essere anche un elemento di passione lì dentro. " "

Mentre Saber Interactive sta aggiungendo diversi piccoli dettagli e tocchi ai mondi di Space Marine 2, lo studio sta anche lavorando per aggiornare l'esperienza del gioco del 2011 per adattarla meglio al pubblico moderno. Il risultato è un gioco più maturo secondo Hollis-Leick, con meno vibrazioni da cartone animato e più una "fredda brutalità" che si adatta all'atmosfera cupa di Warhammer 40.000.

"Abbiamo giocato tutti al primo gioco, lo avevamo già giocato quando è uscito", ha spiegato Hollis-Leick. "Quindi lo conosciamo molto bene, ma tornarci indietro con il senno di poi è stato un processo interessante perché i giochi sono cambiati parecchio nei 12 anni trascorsi da quando è uscito. Abbiamo esaminato cosa lo rendeva eccezionale allora, se sarebbe stato così." tradurre per un pubblico moderno, una sorta di processo di maturità. Siamo cresciuti, maturati, ampliati. Quindi cose come il combattimento a distanza, il combattimento corpo a corpo, la scala erano tutti fantastici, ma volevamo renderlo più crudo, più violento e con una sorta di fredda brutalità."

"Il primo con i Cockney Orki aveva un sottile elemento da cartone animato, forse un'atmosfera da fumetto. Questa versione sembra più reale, più dura, più audace. La definirei una maturazione del gioco originale."

L'uscita di Warhammer 40.000: Space Marine 2 è ancora attualmente prevista per quest'anno per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Per maggiori dettagli, puoi dare un'occhiata alle impressioni pratiche di GameSpot su Space Marine 2 e puoi dare un'occhiata più da vicino al trailer della campagna cooperativa.

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